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할로우 나이트 팬이 눈여겨볼 국산 게임, 페이탈 클로 정식 출시게임 소식 2026. 9. 3. 16:00

출처 : 페이탈클로 얼리 액세스라는 말은 이제 좀 지쳤습니다. 미완성을 팔면서 "나중에 완성하겠다"고 약속하는 방식인데, 그 약속이 지켜지는 경우가 생각보다 드물거든요. 스팀에는 몇 년째 얼리 액세스 딱지를 못 떼고 있는 게임이 수두룩하고, 조용히 개발이 멈춘 프로젝트도 적지 않습니다. 그래서 국산 인디 게임이 얼리 액세스로 나온다고 하면 기대보다 걱정이 먼저 드는 게 솔직한 심정입니다. 그런데 페이탈 클로는 다른 길을 갔습니다. 지난해 11월 얼리 액세스를 시작해 정확히 9개월 뒤 정식 출시했고, 그 사이 플레이 타임을 다섯 배로 늘렸습니다.
페이탈 클로는 신비로운 고양이 '키샤'와 함께 지하 세계를 탐험하는 횡스크롤 액션 어드벤처입니다. 장르로 치면 메트로배니아예요. 맵을 탐험하며 능력을 얻고, 그 능력으로 막혀 있던 길이 열리는 구조입니다. 개발은 엔데브게임즈가 맡았고 컴투스홀딩스가 퍼블리싱합니다. 처음 얼리 액세스로 나왔을 때 분량은 약 6시간이었어요. 메트로배니아치고는 짧은 편이었죠. 그런데 정식 버전은 약 30시간 규모로 확대됐습니다. 주요 콘텐츠와 복수의 엔딩, 숨겨진 요소까지 합친 수치라고 합니다.
페이탈 클로 한눈에 보기게임명 페이탈 클로 (Fatal Claw)장르 메트로배니아 액션 어드벤처개발 · 유통 엔데브게임즈 · 컴투스홀딩스플랫폼 PC 스팀 · 하반기 콘솔 예정얼리 액세스 2025년 11월 시작 (9개월)엔딩 구조 멀티 엔딩동행 캐릭터 고양이 '키샤'정확한 판매가는 스팀 상점에서 확인이 필요합니다. 콘솔 버전의 스위치2 지원 여부는 미확인입니다.
얼리 액세스 9개월, 플레이 타임 다섯 배.

늘어난 건 시간만이 아닙니다. 얼리 액세스에서 일부만 공개됐던 NPC들의 이야기가 각자의 결말로 이어지도록 구성됐고, 하나의 엔딩으로 끝나지 않는 멀티 엔딩 구조가 들어갔습니다. 첫 번째 엔딩을 본 뒤 새로운 이야기를 진행해 또 다른 결말을 확인할 수 있는 방식이에요. 메트로배니아에서 멀티 엔딩은 흔한 장치이긴 합니다. 다만 얼리 액세스 단계에서 이걸 완성해 정식판에 넣었다는 건, 개발사가 처음부터 이 구조를 계획하고 있었다는 뜻으로 읽힙니다. 9개월간 이용자 의견을 받아 다듬었다고 하는데, 글로벌 게임 행사와 커뮤니티에서 모은 피드백이 반영됐다고 하니 그 과정이 형식적이지는 않았던 것 같습니다.

한 가지 짚고 넘어갈 게 있습니다. 6시간에서 30시간으로 늘었다는 건 분명 인상적인 숫자지만, 그 30시간이 어떻게 채워졌느냐가 중요합니다. 멀티 엔딩을 보려면 게임을 여러 번 돌아야 하고, 숨겨진 요소를 찾으려면 맵을 샅샅이 뒤져야 합니다. 그 시간이 전부 합산됐을 가능성이 높아요. 한 번 클리어하는 데 실제로 몇 시간이 걸리는지는 별개의 문제입니다. 다만 메트로배니아라는 장르 자체가 탐험과 반복을 전제로 하니, 이 계산법이 부당하다고 보기는 어렵습니다.
30시간이 어떻게 채워졌느냐가 진짜 질문입니다.

가격 이야기도 해야겠죠. 컴투스홀딩스는 정식 출시를 기념해 약 2주 동안 20% 할인 판매를 진행합니다. 정확한 국내 판매가는 기사에 나오지 않아 스팀 상점에서 직접 확인하셔야 하는데, 인디 메트로배니아 시세를 생각하면 부담스러운 가격대는 아닐 겁니다. 그리고 하반기에는 닌텐도 스위치를 포함한 콘솔 플랫폼으로 서비스를 넓힐 예정입니다. 스위치2인지 기존 스위치인지는 명시되지 않았습니다. 다만 메트로배니아는 휴대 모드와 궁합이 좋은 장르라, 콘솔 버전이 나오면 그쪽이 더 잘 맞을 수도 있겠습니다.
국산 인디 게임이 얼리 액세스를 거쳐 정식 출시까지 완주했다는 것 자체가 의미 있습니다. 게다가 분량을 다섯 배로 늘리고 멀티 엔딩까지 붙였으니 약속을 넘어선 셈이죠. 메트로배니아를 좋아하시고 할로우 나이트 이후 이 장르에서 뭘 할지 고민하셨다면, 20% 할인 기간 안에 만져보셔도 좋을 것 같습니다. 콘솔로 하실 계획이라면 하반기를 기다리시면 되고요.
다만 그 30시간이 정말 30시간어치인지는 직접 해봐야 알겠습니다. 숫자는 늘었는데 밀도는 그대로인 경우도 있으니까요.
감사합니다. Kyrie였습니다!🎮
핵심 정리
기대되는 점 얼리 액세스 9개월 만에 정식 출시 완주 · 플레이 타임 6시간에서 30시간으로 확대 · 멀티 엔딩과 NPC 서사 보강 · 하반기 스위치 출시 예정
우려되는 점 30시간이 반복 플레이 합산일 가능성 · 콘솔 버전이 스위치2인지 미확인 · 정확한 가격 기사에 미기재
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