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  • 비스트 오브 리인카네이션 전투 영상 공개, 반응은 어땠나?
    게임 소식 2026. 7. 19. 08:00
    출처 : 패미통 ❘ 비스트 오브 리인카네이션 출시일 공개 트레일러

     
    포켓몬스터 시리즈로 잘 알려진 게임프리크가, 창사 이래 처음으로 포켓몬 시리즈 밖에서 만드는 첫 AAA 타이틀 '비스트 오브 리인카네이션'의 전투 개요 영상을 오늘(7월 15일) 공개했습니다. 8월 4일 출시를 앞두고 나온 영상이라, 이 게임의 전투가 실제로 어떻게 돌아가는지 감을 잡기 좋은 자료입니다.


    비스트 오브 리인카네이션 | 게임프리크는 포켓몬스터 게임 제작사 아냐? 

    출처 : 패미통 ❘ 비스트 오브 리인카네이션 출시일 공개 트레일러

     
    게임프리크는 포켓몬스터 개발사로만 알려져 있지만, 2017년 기가 렉커나 2019년 리틀 다운 히어로처럼 다른 플랫폼용 자체 IP도 종종 선보여 온 회사입니다. 다만 이번 작품은 체급이 다릅니다. 감독은 그동안 포켓몬 시리즈의 전투 시스템과 사운드를 담당해온 후루시마 코타가 맡았습니다


    비스트 오브 리인카네이션 | 주요 설정 

    출처 : PLAYSTATION ❘ Beast of Reincarnation - Release Date Announce Trailer ❘ PS5 Games

     
    배경은 서기 4026년, 대재앙 이후 오염(블라이트)이 뒤덮은 일본입니다. 주인공 엠마는 이 오염을 몸에 흡수하는 '봉인자'인데, 그 때문에 '병든 자'로 낙인찍혀 사회에서 추방당한 처지입니다. 부정한 기운에 오염된 개 '쿠'가 동료로 합류하면서, 둘은 오염의 발원지인 '윤회의 수'를 찾아 서쪽으로 떠나고, 그 여정 끝에는 재앙 그 자체인 '윤회의 짐승'을 쓰러뜨리는 임무가 기다리고 있습니다.

    거대한 사슴이나 로봇처럼 모노노케 히메와 건담을 동시에 떠올리게 하는 비주얼에, 붓 질감과 먹 번짐을 살린 '움직이는 수묵화' 콘셉트, 샤미센·고토에 전자음을 섞은 음악까지 더해져 게임프리크의 기존 작품과는 결이 다른 분위기를 냅니다.


    비스트 오브 리인카네이션 | 전투의 손 맛 

    출처 : GAME COMBAT ❘ Beast of Reincarnation - Combat Overview Trailer

     
    검으로 베고, 구르고, 패링하는 실시간 액션 자체는 훌륭합니다. 인벤 체험기에 따르면 같은 검을 휘두르는데도 불구하고 무게감이 다른데, 일반 공격은 산뜻하게 베는 느낌인 반면 등 뒤 암살 일격은 묵직한 손맛으로 연출됩니다. 액션을 처음 만든 회사치고 잘 빠졌다는 평가가 나올 정도입니다.
     
    패링도 전투의 핵심입니다. 못 하면 진행 자체가 어려울 만큼 비중이 크지만, 판정은 관대한 편이라고 합니다. 엠마가 적 공격을 정확히 받아치면 FP가 쌓이고, 이 FP로 쿠의 스킬을 꺼내는 구조입니다. 쿠는 직접 뛰어다니는 대신 커맨드 메뉴로 스킬을 발동시키는데, 턴제 RPG의 커맨드 입력을 실시간 액션 한가운데 끼워 넣은 셈입니다.
     

    출처 : GAME COMBAT ❘ Beast of Reincarnation - Combat Overview Trailer

     
    여기에 적의 방어를 무너뜨리는 다운 게이지, 전장을 순간적으로 장악하는 필살기 '블룸 아트'까지 더해지면서, 엠마와 쿠가 서로의 자원과 빈틈을 채워주는 구조를 이룹니다. 영석, 카타나, 부적 등 장비와 스킬 트리로 커스터마이징도 가능해서, 보스전부터 팀 전투까지 자기만의 스타일을 만들어갈 여지가 있습니다.


    비스트 오브 리인카네이션 | 절반의 성공. 

    출처 : PLAYSTATION ❘ Beast of Reincarnation - Release Date Announce Trailer ❘ PS5 Games

     
    먼저 플레이해본 매체 체험기를 보면 결론은 "액션은 합격"입니다. 경쾌하면서도 상황별로 무게감이 다르게 연출돼서, 액션을 처음 만든 회사치고 잘 빠졌다는 평입니다. 패링 판정도 관대한 편인데, 이 게임은 패링을 못 하면 진행 자체가 어려울 만큼 비중이 크다는 걸 감안하면 다행스러운 부분입니다. 문제는 쿠 쪽입니다. 개발진은 템포의 완급 조절을 노렸다지만, 경쾌하던 전투가 커맨드 메뉴를 여는 순간 자주 끊긴다는 지적이 나왔습니다.


    비스트 오브 리인카네이션 |. 평가 : 복잡함

    GAME FREAK · BEAST OF REINCARNATION
    공개 이후 반응 총정리
    체험기 평가와 포켓몬 팬 커뮤니티 반응
    체험기 평가 (웹진 인벤)
    검술 — 합격
    경쾌하고 상황별 무게감 차이 살아있음. 액션 첫 도전치고 완성도 높다는 평
    커맨드 전투 — 아쉬움
    템포 조절 의도는 이해되나, 커맨드 메뉴 열 때마다 전투 흐름이 자주 끊김
    포켓몬 팬 커뮤니티 반응
    비판적 시각
    플랫폼 격차 감안해도 포켓몬 메인 시리즈보다 기술적 완성도 차이가 너무 크다는 반응
    우호적 시각
    포켓몬 컴퍼니·OLM 제약 없는 게임프리크의 진짜 실력을 보여준다는 반응
    ⚠️
    프레임 드랍 미해결 — "안 좋은 의미로 게임프리크답다"는 반응

     
    이 신작 발표 이후, 포켓몬스터 메인 시리즈의 기술력과 이 게임의 비주얼을 비교하는 반응이 꽤 나옵니다. 격차에 화를 내는 팬들도, "포켓몬 컴퍼니에 시달리지 않는 진짜 실력"이라며 우호적으로 보는 반응도 있습니다. 다만 최초 공개 트레일러에서조차 프레임 드랍을 수습하지 못해, 이런 부분은 여전히 게임프리크답다는 농담도 따라붙었습니다.
     
    비스트 오브 리인카네이션은 PC, PS5, Xbox Series X|S로 8월 4일 출시되고, Xbox 게임패스 데이원과 Play Anywhere를 지원합니다. 게임패스 구독 중이시라면 추가 결제 없이 출시 당일 확인해보실 수 있어서, 포켓몬 개발사가 처음 뽑아 든 이 칼이 어떻게 마무리될지 궁금하신 분들껜 부담 없는 선택지가 될 것 같습니다.
    감사합니다. Kyrie였습니다!🎮
     

    참조 자료 및 출처

    번호 · 참조 내용 / 출처 · 링크
    1
    게임 기본 정보 및 배급 관련 정황
    감독, 배급사 픽션스 정체 추정, 포켓몬 팬 반응 정리
    Beast of Reincarnation
    출처: 나무위키 원문 보기
    2
    전투 개요 영상 및 시스템 설명
    다운 게이지, 패링-FP 회복, 블룸 아트 공식 소개
    비스트 오브 리인카네이션 전투 개요 영상
    출처: 루리웹 원문 보기
    3
    체험기 기반 전투 완성도 평가
    엠마 검술 '합격', 쿠 커맨드 전투 템포 문제 상세 분석
    [체험기] '비스트오브리인카네이션' 손맛 합격
    출처: 웹진 인벤 원문 보기
    4
    세계관 및 여름 출시 공식 발표
    엠마·쿠 설정, 윤회의 수, 비주얼·음악 컨셉 소개
    포켓몬 개발사 신작 '비스트 오브 리인카네이션' 여름 출시
    출처: 게임메카 원문 보기
    5
    감독·개발 배경 정보
    후루시마 코타 감독 이력, 최초 발표 시점 확인
    비스트 오브 리인카네이션
    출처: 위키백과 원문 보기
    6
    한국어판 가격 및 사전예약 혜택
    PS스토어 사전예약 혜택, 스토리 및 협동 설정 상세
    게임프리크 신작 비스트 오브 리인카네이션 프리오더 트레일러 및 한국어판 가격
    출처: 루리웹 원문 보기
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